الابتكار والتحسين
تصميم وتنفيذ مختبرات الابتكار والهاكاثونات
من تأطير التحدي إلى تبنّي الحل الفائز — إدارة فعالية ابتكار تنتهي بمشاريع لا بصور.
تطبيقي3 أيام18 ساعة تدريبيةمن 8 إلى 20 مشاركًا
جميع البرامج التدريبية معتمدة من هيئة الشارقة للتعليم الخاص.
أهداف البرنامج
- تحويل مشكلة عامة إلى سؤال تحدٍّ قابل للحل
- تصميم أجندة مختبر أو هاكاثون واختيار أدوات التيسير
- بناء معايير تحكيم شفافة تصمد أمام الاعتراض
- إدارة النمذجة السريعة واختبار الحلول بأقل تكلفة
- تأمين مسار تبنّي الحل الفائز بعد انتهاء الفعالية
الأجندة التفصيلية
1
اليوم 1
التحدي والتصميم
- لماذا تفشل أغلب فعاليات الابتكار: التحدي المصاغ بشكل خاطئ
- أدوات تأطير المشكلة وصياغة سؤال التحدي
- مختبر أم هاكاثون: اختيار الشكل المناسب للهدف
- بناء الأجندة واختيار المشاركين
2
اليوم 2
التيسير والنمذجة
- أدوات التوليد: التفكير التباعدي والتقاربي
- إدارة الفرق المتنوعة والصراع المنتج
- النمذجة السريعة بأدوات بسيطة
- اختبار الفكرة مع مستخدم حقيقي في ساعة
3
اليوم 3
التحكيم والتبنّي
- بناء معايير التحكيم وأوزانها
- إدارة العرض النهائي ولجنة التحكيم
- من الفوز إلى مشروع له مالك وميزانية
- قياس عائد الفعالية وتوثيقه كدليل للجوائز
الكفاءات المستهدفة
- تأطير المشكلات
- التيسير
- التفكير التصميمي
- إدارة الفعاليات
- التحكيم
ماذا يحصل عليه المشارك
- حقيبة تشغيل مختبر ابتكار خطوة بخطوة
- قوالب: بيان التحدي، أجندة، معايير التحكيم، استمارة التقييم
- بنك أدوات تيسير مصنّفة حسب مرحلة المختبر
- شهادة حضور معتمدة
المتطلبات المسبقة
لا توجد متطلبات مسبقة. يُفضّل إحضار تحدٍّ حقيقي من مؤسستكم للعمل عليه.
أسلوب التقييم
مخرج جماعي: حقيبة تشغيل كاملة لمختبر أو هاكاثون حقيقي، تُعرض وتُناقش في اليوم الثالث.
برامج ذات صلة
تطبيقي
توثيق العمليات وتبسيط الإجراءات
رسم العمليات كما تجري فعلًا، ثم إزالة الخطوات التي لا تضيف قيمة.
يومان699 درهمتطبيقيإدارة الابتكار المؤسسي
بناء نظام ابتكار يحوّل الأفكار إلى مشاريع منفذة وقابلة للقياس.
يومان699 درهمتمهيديالحزام الأصفر في لين سيكس سيجما
منهجية DMAIC وأدوات التحسين الأساسية، مطبّقة على مشكلة حقيقية من عملك.
3 أيام399 درهم